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https://w.atwiki.jp/tyokorpg3/pages/20.html
レベルに応じて強さが変わる。 傭兵の紋章で仲間にできる。レベルは1~12、それぞれ「上質の」「祝福された」「未来の」オプションがつくことがある。 スキルは傭兵が所持しているスキルから任意に選択が可能 コメント欄 傭兵の装備品につく+数値のオプションは、ゆうしゃのオプドロの値に左右される - 名無しさん 2012-09-06 20 18 51 名前
https://w.atwiki.jp/tasogarenosekai/pages/34.html
レギュラーメンバー6人に加えて、傭兵を1人雇うことができます。 雇える傭兵は全部で6人います(ゲーム開始時に雇えるのは4人です)。 雇用料金は日割り計算で、レベルに応じて変わります。契約日数分だけ一緒に冒険に同行してくれます。 契約期間中に他の傭兵にチェンジしたくなったり、別れたくなった場合は、ギルドで申告すれば解雇できます。 ただし、料金先払いで、解雇した場合でも既に支払ったお金は返ってきません。 傭兵はコマンド入力を受け付けず、勝手に戦います。 傭兵は装備の変更ができません。 傭兵はレベルアップでステータスが多めに上昇します。 パーティーとレベル差がある場合、訓練で傭兵のレベルをパーティーの平均レベルまで上げることができます。これはギルドで無料で行えます。 ・ロドリゲス(ファイター) ・マリア(クレリック) ・アンナ(メイジ) ・グレン(セイジ) ・ハーン(黒騎士)※黒騎士討伐クエスト後 ・デュラン(ヴァンパイア)※本編クリア後 ロドリゲス ファイター/傭兵 雇用料金 LV×15×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 887 93 68 36 27 85 LV100 6500 400 710 400 300 85 LV1000 65000 4000 4310 2200 2100 85 成長率 65 4 4 2 2 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 75% 75% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル ファイターと共通 (紋章スキルは使えない) 斬撃・刺突・殴打属性の被ダメージ25%軽減 強力防御 隊列 前衛 マリア クレリック/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 546 163 21 18 54 90 LV100 4000 700 150 200 600 90 LV1000 45000 8000 2000 2000 5200 90 成長率 40 7 1 2 4 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル クレリックと共通 (紋章スキルは使えない) 隊列 後衛 アンナ メイジ/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 546 213 9 18 71 110 LV100 4000 900 100 200 800 110 LV1000 40000 9000 1000 2000 5300 110 成長率 40 9 1 2 5 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 75% 75% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル メイジと共通 (紋章スキルは使えない) 炎・冷・雷属性の被ダメージ25%軽減 隊列 後衛 グレン セイジ/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 614 186 18 18 62 90 LV100 4000 700 150 200 600 100 LV1000 40000 7000 1050 2000 4200 100 成長率 40 7 1 2 4 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 150% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 75% 75% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル セイジと共通 (紋章スキルは使えない) 魔・力場属性の被ダメージ25%軽減 隊列 後衛 ハーン 黒騎士/傭兵 雇用料金 LV×25×日数 ※黒騎士討伐クエスト後 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV50 3815 0 413 254 157 100 LV100 7000 0 700 400 300 100 LV1000 70000 0 4300 2200 2100 100 成長率 70 0 4 2 2 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 150% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル なし 2回攻撃 強力防御 酸属性の被ダメージ1.5倍 隊列 前衛 デュラン ヴァンパイア/傭兵 雇用料金 LV×25×日数 ※本編クリア後 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV50 3815 238 413 254 209 120 LV100 7000 400 700 400 400 120 LV1000 70000 4000 4300 2200 3100 120 成長率 70 4 4 2 3 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 0% 0% 20% 20% 0% 0% 0% 20% 40% 40% 40% 40% スキル Lv スキル名 消費MP 対象 属性 効果 50 ブラッドソード 20 敵単 斬撃+魔 命中95% 攻撃×4.8 ダメージ吸収 50 恐怖の視線 10 敵単 沈黙・魅了・スタン付与 戦闘不能になった場合、各戦闘1回まで自動復活 戦闘中、毎ターンHP1000自動回復 不死属性の被ダメージ2倍 隊列 中衛
https://w.atwiki.jp/mking/pages/424.html
傭兵 コマンド 入り口の説明書には記載はないが、傭兵の説明書を読めばいいだろう。 基本的には競売のプレイヤーバージョンのようなもの。 入札できる時間と落札価格を設定して、傭兵志願をクリックすると志願できる。 入札時の上限価格が低いので、なかなか高値になりにくいうえに、 志願して、落札された後、432000秒間、すなわち5日間は内乱・亡命・建国が出来ない為に、 あまり使われないコマンドとなっている。 説明書どおり、出費は国費ではなく、プレイヤーの資金である。額が小額なので引かれたかどうかさえも気づかないことが多いが。
https://w.atwiki.jp/ougi/pages/11.html
規約其の壱 PK行為の禁止 規約其の弐 故意の横殴り禁止 規約其の参 迷惑行為の禁止 後からの狩り場占有・暴言・粘着行為・チャット嵐・その他党幹部が判断する事項 規約其の四 公式RMT(はんびっと)以外の禁止 規約其の伍 BOT・チート等の禁止 党規約に同意していただける方のみ入隊とさせていただきます。 □□上記掲載を違反した人は除隊処分とさせていただきますのでご了承願います。□□ □□2週間以上インせず連絡無い場合は除隊処分とさせていただく場合もあります。□□
https://w.atwiki.jp/elemental2dmmorpg/pages/67.html
レベル10で解放される。 傭兵 共に戦ってくれるNPCであり、仲間。 メインミッションを進めると選択肢によってファイアナイトかトールという仲間を、さらに進めるとサイキックという仲間を獲得できる。初期に解放されている枠は2枠のみで、残りは転職の特典などで解放していくことになる。最大5枠。 傭兵を得るには傭兵召喚(ガチャ)の他、地下迷宮の一定階層のクリア特典、業績リスト特典、課金パッケージ等がある。 とりあえずメインミッションをある程度進めて傭兵召喚を行えるようにしておこう。傭兵召喚はレベル25で解放される。 傭兵召喚確率 傭兵召喚を行うたび、召喚レベルの経験値が溜まっていく。一定量を溜めるとレベルアップし、グレードの高い傭兵を召喚できる確率が上がる。 この召喚レベルが5以上ないと神話グレードの傭兵は傭兵召喚で入手ができないので、コツコツとガチャを回していこう。 レベル ノーマル マジック レア ユニーク 神話 1 50.00% 34.00% 10.90% 5.10% 0.00% 2 45.00% 36.00% 13.20% 5.80% 0.00% 3 39.00% 39.00% 15.50% 6.50% 0.00% 4 35.00% 40.00% 17.50% 7.50% 0.00% 5 31.10% 42.00% 19.00% 7.67% 0.23% 6 28.00% 40.00% 23.09% 8.67% 0.24% 7 24.00% 38.00% 28.08% 9.67% 0.25% 8 21.00% 36.07% 32.50% 10.17% 0.26% 9 15.00% 29.23% 40.00% 15.50% 0.27% 10 8.00% 20.00% 46.70% 25.00% 0.30% さらにこれを踏まえたうえで、各傭兵ごとに排出率が異なっている。 基本的には各グレードの8人のうち左上が最も排出率が高く、右下が最も低い。 神話グレードだとテンペストが出やすく、ハーデスが出にくい。 傭兵合成 各傭兵のダブりを4つ揃えるごとに、ひとつ右の傭兵に変換することができる。 例えばユニークグレードのバルログを4つ揃えると、隣のルーンマジシャン1つに変換できる。ルーンマジシャン4つだとフローズン1つに変換できる。 右上の傭兵は4つ揃えると左下の傭兵に変換される。チェイサーは4つ揃えると下段のバーバリアン1つに変換可能。 右下の傭兵は4つ揃えると格上のグレードの左上の傭兵に変換可能。ユニークグレードのミストを4つ揃えると神話グレードのテンペスト1つになる。 神話グレードのハーデスのみ2つで不滅グレードのアビスに変換可能。 アビスを得るには傭兵合成をするしかないため、アビスを目指して合成していく形になる。 神話傭兵の覚醒 神話グレードの傭兵は「覚醒」で更に強化することが可能。 その際に必要な「覚醒の破片」はダブった神話傭兵を放出すると入手できる。 入手量は以下と推測される。 テンペスト セイバー ウルカヌス プレイ 1 4 16 64 ピレネー ツリーガード ガブリエル ハーデス 256 1024 4096 16384 要は合成で作るのに必要なテンペストさんの数である。1テンペスト=1破片。 それぞれの覚醒段階で使う破片の数は 神 星 真 極 滅 500 1000 2000 4500 7000 となっている。多い……! ちなみに覚醒をリセットする時は使用した破片の100%が変換される。ミスっても安心。 不滅傭兵の覚醒 アビスのみ、真に覚醒するには同じくアビスが必要。どんだけガチャさせる気だよ。 結局どれが強いんだ? 雑魚狩り、ボス狩り、対練などのコンテンツによって最適解が異なるので一概には言えない。 だが基本的には神話グレードの傭兵を集め、装備することになる。 テンペストやセイバーは強力なバフを持つ。特にセイバーは確実に入手ができるよう業績リストの特典になっているので、手軽に強い効果を得られる神話グレードとなっている。 ツリーガードやピレネーは敵をひとまとめに引き寄せるスキルを持つ。彼らを使えば、多数の敵を狩るコンテンツが楽になるだろう。 さらに上の不滅グレードであるアビスはグレードが上なのもあっておそらく言うまでもなく強いが、先も書いた通り傭兵召喚で入手ができない仕様となっている。こいつだけハーデス2枚で合成可能なため、険しい道だが傭兵を数多集めて合成しよう。 始めたてのうちはレアやユニークグレードでもそれなりに戦えるので、焦る必要はない。召喚レベルを上げれば、ミッション→成長ミッションの業績リストで特定の傭兵がもらえるので、駆使しつつ地道にいくといい。レアグレードのホーリーナイトさん(敵を引きつけてくれる)にはとってもお世話になった。 余談:保有効果について 保有効果は装着時だけでなく、所持しているだけで効果が出るそう。 経験値アップ持ち以外のキャラが好きな方も安心してほしい。 一覧 ノーマルグレード ファイアナイト 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 帝国剣術 剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ イグニッション 対象を燃やします。 早い 火 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:火 防御属性:土 バンディット 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 バンディット攻撃 斧で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:地 防御属性:悪 ルーンナイト 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 帝国剣術 剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ウォーターボール 対象に水の気運を放出します。 普通 発動者の攻撃属性 移動し、対象に 1個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:水 防御属性:光 トール 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 鈍器攻撃 鈍器を使って敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ パーリングアタック 対象を鈍器で攻撃した後、盾でもう一度攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×2物理ダメージ、×2魔法ダメージ ストライク 対象とその周辺を強力に攻撃します。 遅い 発動者の攻撃属性 対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:光 防御属性:火 ゴールダー 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 帝国剣術 剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ パワーアタック 強く敵を叩きつけます。 普通 ノーマル 対象に 1個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:ノーマル 防御属性:水 サイキック 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 マジックミサイル 2つの魔法で作った投射体を飛ばします。 早い 緑 移動し、対象に 2個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ マジックサークル 対象の位置にダメージを与える魔法陣を作ります。 普通 緑 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ マジックフィールド 対象の位置にダメージを与える魔法の領域を作ります。 遅い 緑 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:緑 防御属性:ノーマル ランバージャック 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 伐木 斧を使って敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ フューリー 30秒間、スキル再使用の待機時間が減少します。 遅い ‐ ‐ スキルクールタイムを25.00%減少 攻撃属性:悪 防御属性:緑 ジェイソン 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 海上剣術 海上で使用する剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 拳銃射撃 拳銃で敵を射撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:水 防御属性:地 マジックグレード ライトニングマジシャン 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 帝国剣術 剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ライトニング 対象に稲妻を落とします。 普通 光 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:光 防御属性:火 イグニス 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 ファイアボール 対象に火の玉を放ちます。 早い 火 移動し、対象に 1個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ファイアボルト 対象に火の気運を放ちます。 早い 火 移動し、対象に 1個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ フレイム 対象の位置に炎の渦を呼び寄せます。 遅い 火 定期的に対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:火 防御属性:悪 ゴールデンナイト 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 帝国剣術 剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ パワーアタック 強く敵を叩きつけます。 普通 ノーマル 対象に 1個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:ノーマル 防御属性:光 ガイア 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 アースクラッシュ 地面に衝撃を加えて1人の対象を攻撃します。 早い 地 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ストーンドロップ 複数の石を落としてダメージを与えます。 遅い 地 移動し、定期的に対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:地 防御属性:緑 モンク 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 帝国剣術 剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 突き 対象を素早く突いてダメージを与えます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:水 防御属性:ノーマル ルーンパラディン 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 ハンマー攻撃 ハンマーを使って敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:光 防御属性:水 フェンサー 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 カウンター 敵を阻止するために速いスピードで突きます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 一撃 対象を強く突きます。 早い 発動者の攻撃属性 敵に跳躍しながら指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 突撃 敵を数回突きます。 遅い 発動者の攻撃属性 敵に跳躍しながら指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:火 防御属性:地 マヤ 保有効果:保有効果なし スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 短剣術 短剣と槍を使って敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:緑 防御属性:水 レアグレード エクスキューショナー 保有効果:ゴールドドロップ量4.80%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 伐木 斧を使って敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ クイック スキル再使用の待機時間が減少します。 遅い ‐ ‐ スキルクールタイムを35.00%減少 攻撃属性:悪 防御属性:緑 パープル 保有効果:ゴールドドロップ量4.95%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 双剣術 双剣を使って敵を連続で攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:ノーマル 防御属性:火 シモン 保有効果:スキルブックドロップ率4.42%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 海上剣術 海上で使用する剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 拳銃射撃 拳銃で敵を射撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:水 防御属性:緑 シスター 保有効果:スキルブックドロップ率4.55%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 ホーリーボルト 2つの神聖な気運を敵に放ちます。 早い 光 移動し、対象に 2個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ホーリーキュア 最も体力の低い味方とその周辺を回復させます。 早い ‐ 指定対象の周辺に 15%×1体力を回復させる ホーリーシールド 7秒間、味方に神聖なバリアを付与します。 遅い ‐ 味方に適用される味方:プレイヤーを含むすべての味方 魔法防御力を10.00%増加 攻撃属性:緑 防御属性:光 くノ一 保有効果:装備ドロップ率4.32%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 ダブル手裏剣 手裏剣を2回投げます。 早い 発動者の攻撃属性 移動し、対象に 2個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 電光石火 速いスピードで敵を切り倒して通り過ぎます。 普通 発動者の攻撃属性 敵を乗り越えながら指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 忍術:火遁 火の気運を放ちます。 遅い 発動者の攻撃属性 移動し、定期的に対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:火 防御属性:悪 ホーリーナイト 保有効果:装備ドロップ率4.44%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 神聖斬り 神聖な力で敵を斬り裂きます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 保護の光 10秒間、仲間の防御力が増加します。 遅い ‐ 私の仲間に適用される仲間:プレイヤーを除くすべての味方 物理防御力を35.00%増加 戦いの喊声 10秒間、仲間の移動速度が増加します。 遅い ‐ 私の仲間に適用される仲間:プレイヤーを除くすべての味方 移動速度を35.00%増加 攻撃属性:光 防御属性:地 忍び 保有効果:経験値獲得量3.80%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 手裏剣投擲 2つの手裏剣を投げます。 早い 発動者の攻撃属性 移動し、対象に 2個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 影移動 対象を越えて斬り裂きます。 早い 発動者の攻撃属性 敵を乗り越えながら指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 影分身の術 実体を持った分身を召喚します。 遅い ‐ ‐ 20秒間、召喚獣を1体召喚 攻撃属性:悪 防御属性:ノーマル ソルジャー 保有効果:経験値獲得量3.90%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 槍術 槍を使って敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:地 防御属性:緑 ユニークグレード バルログ 保有効果:ゴールドドロップ量7.20%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 ファイアパンチ 対象を拳で攻撃します。 早い 火 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ファイアフィールド 対象の位置に炎を召喚します。 遅い 火 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ファイアボーラー 3つの炎の球体がゆっくりと転がり、ダメージを与えます。 遅い 発動者の攻撃属性 移動し、定期的に対象に ×2物理ダメージ、×2魔法ダメージ 攻撃属性:火 防御属性:悪 ルーンマジシャン 保有効果:ゴールドドロップ量7.35%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 帝国剣術 剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ マジックオーブ 魔法の力を発散する球体を投げます。 遅い 発動者の攻撃属性 移動し、定期的に対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ エネルギーフレア エネルギーをばらまいて敵にダメージを与えます。 遅い 発動者の攻撃属性 ランダムな敵に最大6回ダメージ ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:水 防御属性:光 フローズン 保有効果:スキルブックドロップ率6.50%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 退魔術 対象に護符を投げます。 早い 発動者の攻撃属性 移動し、対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 封印 対象に2つの護符を投げます。 早い 発動者の攻撃属性 移動し、対象に 2個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 昇天 対象の位置を攻撃します。 遅い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:光 防御属性:火 チェイサー 保有効果:スキルブックドロップ率6.63%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 エルフ弓術 矢を放ちます。 早い 発動者の攻撃属性 移動し、対象に 1個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 自然の矢 自然の気運を込めた矢を放ちます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ レインアロー 無数の矢が敵に降り注ぎます。 遅い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:緑 防御属性:ノーマル バーバリアン 保有効果:装備ドロップ率6.24%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 ハンマーリング 地面を叩きつけてダメージを与えます。 早い 発動者の攻撃属性 対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ハンマークラッシュ 地面を叩きつけて振動を起こします。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 筋肉強化 15秒間、物理、魔法防御力が増加します。 遅い ‐ ‐ 物理防御力を50.00%増加、魔法防御力を50.00%増加 攻撃属性:地 防御属性:悪 ヘスティア 保有効果:装備ドロップ率6.36%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 炎の爪 炎を散らして敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 炎の稲妻 炎を込めた稲妻を敵に落としてダメージを与えます。 普通 火 指定対象の周辺のランダム範囲に ×2物理ダメージ、×2魔法ダメージ 炎のブラックホール 敵の位置に炎のブラックホールを作り、ダメージを与えます。 普通 火 定期的に対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:悪 防御属性:火 ルーンモンク 保有効果:経験値獲得量5.40%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 帝国剣術 剣術で敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 突き 対象を素早く突いてダメージを与えます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ パラレルスティング 気運を発現して同時に敵を突き刺します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:火 防御属性:光 ミスト 保有効果:経験値獲得量5.50%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 突きえぐる 対象を突いた後、えぐります。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 幻影術 対象の後ろに回り、数回対象を突く分身を召喚します。 普通 発動者の攻撃属性 敵を乗り越えながら指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 幻影分身術 多くの分身を作り、周辺の敵を攻撃します。 遅い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:悪 防御属性:水 神話グレード テンペスト 保有効果:ゴールドドロップ量28.80%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 コメット 空中で炎を作り出します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ シールド マナのバリアが敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 魔力集中 味方全員の魔力を集中させて能力値を高めます。 遅い - プレイヤーを含むすべての味方 物理・魔法攻撃力10%増加スキルクールタイム20%減少スキルの打撃範囲20%増加 攻撃属性:地 防御属性:水 セイバー 保有効果:ゴールドドロップ量29.25%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 三段斬り 敵を3回攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ エンチャントソード 剣の気運を呼び覚まし、周辺の敵を瞬間的に斬り裂きます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ エンチャントシールド 盾の気運を呼び覚まし、味方全員の能力値を増幅させます。 遅い - プレイヤーを含むすべての味方 物理・魔法攻撃力10%増加物理・魔法防御力25%増加クリティカル確率20%増加 攻撃属性:地 防御属性:水 ウルカヌス 保有効果:スキルブックドロップ率25.74%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 神聖攻撃 対象を神聖な光を使って攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ホーリーメテオ 神聖な隕石を地上に落とします。 遅い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ホーリーストライク 神聖な光を召喚します。 普通 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:光 防御属性:ノーマル プレイ 保有効果:スキルブックドロップ率26.13%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 アビスバッシュ 深淵の炎が噴き出し、敵にダメージを与えます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ アビスラッシュ 数多くの深淵の破片が敵に向かって伸びていきます。 普通 発動者の攻撃属性 移動し、定期的に対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ アビスファイア 無数の雷電の炎が地面に落ちてきます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:悪 防御属性:火 ピレネー 保有効果:装備ドロップ率24.48%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 竜の炎 青い炎の竜が周囲を包み込みます。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 竜の息吹 竜の息吹で敵に苦痛を与えます。 早い 水 周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 黒点爆発 熱気で周囲を引き寄せます。 早い 発動者の攻撃属性 対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ攻撃位置に敵を一定距離引き寄せ 攻撃属性:火 防御属性:地 ツリーガード 保有効果:装備ドロップ率24.84%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 インファイト ジャブ、ジャブ、ジャブ! 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ アースクェイク どかん‼ 早い 発動者の攻撃属性 対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ボディブロー フック‼ 早い 発動者の攻撃属性 対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ攻撃位置に敵を一定距離引き寄せ 攻撃属性:地 防御属性:緑 ガブリエル 保有効果:経験値獲得量21.00%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 神聖攻撃 対象を神聖な光を使って攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ホーリーメテオ 神聖な隕石を地上に落とします。 遅い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ホーリーストライク 神聖な光を召喚します。 普通 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 蘇生 最も体力の少ない味方とその周辺の体力を回復させます。 遅い - 指定対象の周辺に 50%×1体力を回復させる。 攻撃属性:光 防御属性:水 ハーデス 保有効果:経験値獲得量21.30%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 地獄の火 デーモンの炎を召喚します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 業火 多数の炎が敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 魔気放出 魔気が敵を攻撃します。 遅い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 死刑 速いスピードで敵を何度も殴ります。 普通 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 攻撃属性:悪 防御属性:ノーマル 不滅グレード アビス 保有効果:経験値獲得量24.00%増加 スキル情報 スキル名 情報 再利用時間 属性 対象 効果 暗黒の嵐 深淵の力を放出させて敵を攻撃します。 早い 発動者の攻撃属性 移動し、対象に 6個の魔法が発動×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 地獄の嵐 地獄の嵐を召喚します。 早い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 苦痛の手 深淵で闇の手を召喚します。 普通 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 破滅 深淵でメテオを召喚します。 普通 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ 闇の洗礼 深淵の力を発動させ、味方全員の能力値を増幅させます。 遅い ‐ ‐ 物理攻撃力を14.00%増加魔法攻撃力を14.00%増加クリティカル確率を20.00%増加 攻撃属性:悪 防御属性:地
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他のMOBA系ゲームのジャングルとは意味合いが違う傭兵に関して。 経験値のページで説明したとおり、傭兵は数値わからないが、倒した事で貰える経験値は僅か。 ミニオンの経験値を吸ってる方が遥かにマシ。 だが、プレイヤーが対処せずにミニオンや建物が自然に殺してくれるまで放置していると Siegeでタワー2本+αぐらい。 Bruiserはタワー2本+キャッスルまで破壊するぐらい壊していく。 Bossは時間帯による 。 Lv10ぐらいまでは放置されてもBruiserと同じぐらいしか建物を破壊してくれないので、リスクがある状態で無理して狩る必要は無い。 Lv10以降ならBoss単体で押してもそれなりに壊してくれるが、基本的にはBossと一緒に全員で押すのが効果的。 Bossが近くにいれば、集団戦でかなりの優位を取ることが出来る。 傭兵はプレイヤーに対処されると経験値に関しては、ほとんど意味が無いどころか、レーンの経験値を捨てて狩った場合、損する可能性すらあるので注意しよう。 これらの事から傭兵は狩るタイミングは非常に大事になる事がわかる。 目的などを考えながら整理してみよう。 1,経験値目的 完全放置してくれれば800以上の経験値を獲得できるのだから、序盤では非常に大きい。 マップのギミック時間に合わせて狩る事が出来れば、大抵のマップではギミックのほうが大事なので放置される。 2,ギャンク目的 対処しなければ効果が大きくなる性質上、基本的には対処される。 対処されると言う事は、対処している相手プレイヤーを視界にとらえる事になるので、ギャンクがしやすいと言うことになる。 3,時間稼ぎ 対処させてる間、相手の位置がわかりやすかったり時間を稼げたりするので、その隙にBOSSを狩るなど。 4,相手に狩られる前に狩っておく 相手に取られるぐらいなら先に取っておくのは大事。 注意点 ギミック時間に関係ない時は、基本的にはギャンクやBOSS狩り等に繋げられないと意味が無い事から傭兵を狩る事で瀕死になったり、マナが尽きたりするような時は意味が無い。 ちなみに、蜘蛛マップやテラーマップ等、条件によって傭兵が消えるマップがあるが、消える前に傭兵との戦闘が始まれば消えずに取ることが可能。 蜘蛛マップでは、蜘蛛を召喚しておきつつBOSSを狩るのが非常に有効な手段。
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傭兵システムの簡単な説明だけ記載します。詳細は下記URLにて。 http //future.sgv417.jp/index.php?Mercenary 傭兵とは 傭兵はホムのようにAIを持って、共に闘ってくれるNPC。 HPSPがあり、各種スキルも使用する。 スクロール(契約書)を購入して、使用することで召喚可能。 レベルの高いスクロールほど強い傭兵を召喚。 召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。 種類 購入場所 剣傭兵 イズ(剣士ギルド前) 弓傭兵 フェイ(弓手村イカルス前) 槍傭兵 プロ(騎士団前) インターフェイス ターゲッティングと攻撃 ALT + 左クリック(対象) 移動 ALT + 左クリック(地面) 待機 Ctrl + T 情報 Ctrl + R 仕様について 必要最小限の説明だけ記載。 傭兵Lv毎に基本ステ・スキルは固定。初期ASPDは全て156。 攻撃した分の経験値は全て雇用者に入る。 状態異常は毒以外全てかかる。 傭兵のプロボックはプレイヤーにも使用可能。 召喚できる時間は30分間のみ。時間経過で消滅。 プレイヤーが死亡すると契約解除になり、傭兵が逃げる。 傭兵が死亡したりクビにしたりしても消滅。 召喚時の髪型・頭装備は傭兵の種類ごとに固定。 AIデフォルトはノンアク設定「/merai」でAI切り替え。 別AIの為ホムとの共存も可能。 維持する為の餌に該当する物は無し。 ホムンクルスと違って囲まれ時の回避ペナルティあり。 ホムンクルスと違い、念属性モンスターに対しては攻撃がMISSになる。 傭兵専用アイテムや一部支援に制限がある(全ての支援有効)。 傭兵スクロールには重量があるため持ったまま転生することはできないが、傭兵を召喚したまま転生するとその傭兵に限って持ち越すことができる。 制限のあるスキル一覧 ヒール 効果半減 属性付与(セージの4属性、アスペルシオ等) 雇用主のみ使用可 ブレス 解呪、Hit上昇、SPR上昇(*)効果のみ 速度 移動速度(**)とFLEEは上昇 ASPDは不変 * 一般プレイヤーへのブレスではせいぜい1~3の上昇だが、 傭兵だとレベルによっては10程度上がることがある **傭兵の移動速度は出現時(召喚時やテレポ後など)に雇用者と同じになるので ペコ乗り等でもIAなしで付いてこれる(あればプレイヤーより速くなる) 呪われたままテレポすると鈍足の傭兵が見られる ネームバリュー(信頼度) この数値が上昇する事で様々な特典が。 剣弓槍それぞれ個別にカウント。変動については以下の通り。 傭兵と一緒に戦う Mob(プレイヤーLvの1/2以上のLvを持つMob限定)を倒すたびにKillCountが+1され、このKillCount50につき信頼値が+1。 (傭兵とプレイヤーのどちらが倒しても構わない) 傭兵を召喚し、傭兵が30分間死なずに生き残った場合信頼度が+1。 傭兵を死なせた場合 傭兵を死なせた場合は信頼度が-1。但しプレイヤーが死んで傭兵が逃げた場合は変動無し。 killcount 敵を倒すたびにカウントが増加。 一定数(50ごと)を超えるとATK UPなどのメッセージが出て、傭兵に該当するステータスのボーナスが付く。 HPが上昇した場合はHPが、SPが上昇した場合はSPが全回復する。 下記の中からランダムに一つで、同じ効果の重複は無視される。 レベルの高い効果が発動した場合は上書きされる。 なお、このボーナスには制限時間があり、切れる際にも○○UPと表示される。 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Flee +15 +30 +45 +60 +75 Hit +15 +30 +45 +60 +75 Atk +15 +30 +45 +60 +75 HP +5% +10% +15% +20% +25% SP +5% +10% +15% +20% +25% 傭兵アイテム関連 全てDC不可。スクロールの重量はそれぞれ10。 ガチャで手に入る10等級スクロールは、レベルと信頼値の制限なしで倉庫移動可能。 NPCから購入する召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。 POT類は取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動すべてOK。 アイテム名 制限 価格 効果 召喚1等級スクロール 使用者Lv15以上 7k Lv20の傭兵召喚 召喚2等級スクロール 使用者Lv25以上 14k Lv30の傭兵召喚 召喚3等級スクロール 使用者Lv35以上 21k Lv40の傭兵召喚 召喚4等級スクロール 使用者Lv45以上 28k Lv50の傭兵召喚 召喚5等級スクロール 使用者Lv55以上 35k Lv60の傭兵召喚 召喚6等級スクロール 使用者Lv65以上 42k Lv70の傭兵召喚 召喚7等級スクロール 使用者Lv75以上信頼度50以上 49k Lv80の傭兵召喚 召喚8等級スクロール 使用者Lv85以上信頼度100以上 56k Lv90の傭兵召喚 召喚9等級スクロール 使用者Lv90以上信頼度300以上 63k Lv95の傭兵召喚 召喚10等級スクロール 使用者Lv90以上信頼度500以上 信頼度400 Lv99の傭兵召喚 傭兵専用 赤POT 1750 傭兵HPを1000回復 傭兵専用 青POT 3500 傭兵SPを100回復 集中POT(傭兵用) 傭兵Lv39以下 560 傭兵攻撃速度上昇 覚醒POT(傭兵用) 傭兵Lv40~79 1050 傭兵攻撃速度上昇 バーサークPOT(傭兵用) 傭兵Lv80以上 2100 傭兵攻撃速度上昇 一般プレイヤーは効果が低い速度POTでも使えるが、傭兵の場合は使えるものはどれか一種類だけ。 傭兵専用POTによる回復ができるかどうかは、雇用者がアイテムを使える状態かどうかで決まる。傭兵の方はスタンしていようが回復させることが可能。 傭兵ステータス 記載情報削減の為、詳細は上記URLにて。 剣傭兵 オーラ傭兵のBBは非常に強い。それ以外のBBもそこそこ。 ただしSPは槍に比べると辛く、ノンストップで狩るにはかなりの青P投入が必要。 特にランク7のSPマッハっぷりはヤバい。 ランク5 おもちゃ工場2F、SD3(槍の方が…)、ウンバラD1(プリ推奨) ランク7 強いがSPがマッハ ランク8 使い勝手は今ひとつだが、とりあえず範囲狩りできるレベル ランク9 スキル的にぷち強いランク8だと予想される Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 20 502 / 70 174~261 26+5 0+3 50 47 バッシュLv1速度減少Lv1 30 979 / 99 258~387 31+6 0+9 65 68 プロボックLv5マグナムブレイクLv3 40 1555 / 134 326~489 36+7 3+9 80 85 ウェポンクイッケンLv1ベネディクションLv1 50 2397 / 162 382~573 39+8 5+10 90 109 クラッシュLv1マグナムブレイクLv5 60 3387 / 195 406~609 42+9 7+10 105 128 バッシュLv5クラッシュLv4ベネディクションLv1 70 4495 / 241 436~654 45+10 12+17 120 145 ウェポンクイッケンLv5モンスター情報Lv1速度減少Lv3 80 5889 / 279 468~702 47+11 15+17 135 168 バッシュLv10オートバーサークLv1身代わりLv1 90 7520 / 325 500~750 49+12 18+24 150 185 ボウリングバッシュLv5パリィングLv4ウェポンクイッケンLv10コンプレスLv1 95 9052 / 348 524~786 51+12 22+27 155 190 ボウリングバッシュLv8リフレクトシールドLv5クラッシュLv3 99 12355 / 451 760~1040 64+30 30+45 159 204 ウェポンクイッケンLv10ボウリングバッシュLv10バッシュLv10バーサークLv1 弓傭兵 一体ずつ狙うスキル狩りなどで、とどめを刺し損ねる場合に便利。 マジ系なら詠唱反応に設定することで共闘を入れやすくなり、打ち漏らし時に傭兵にタゲが行くので事故防止になる。 ランク4 なんと傭兵ちゃんのSPが途中で切れる マグニフィカートLv1(笑) ランク5,6 ジオ園(行ったことないけど多分行ける)、モスコビア(マジアチャ系のお供) Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 20 256 / 200 170~255 7+5 5+3 48 36 ダブルストレイフィングLv2オートバーサークLv1 30 457/ 70 228~342 11+8 7+5 70 48 アローシャワーLv2サイトLv1 40 732 / 93 260~390 15+12 9+10 92 61 チャージアローLv1ウェポンクイッケンLv1 50 1092 / 116 310~465 18+17 11+14 110 83 モンスター情報マグニフィカートテンダーLv1 60 2212 / 280 360~540 20+17 13+20 143 101 ダブルストレイフィングLv5リムーブトラップLv1プロボックLv1 70 3098 / 353 424~636 21+24 15+33 153 116 ダブルストレイフィングLv7スキッドトラップLv3速度減少Lv1 80 4051 / 415 468~702 24+27 16+39 171 135 アローシャワーLv10メンタルキュアLv1フリージングトラップLv2 90 5039 / 469 482~723 24+27 18+40 193 155 サンドマンLv3ウェポンクイッケンLv2プロボックLv3 95 5572 / 499 500~750 25+27 20+41 205 166 ダブルストレイフィングLv10チャージアローLv1ランドマインLv5 99 7381 / 642 816~1124 49+27 49+41 222 182 チャージアローLv1シャープシューティングLv5ウェポンクイッケンLv5オートバーサークLv1 槍傭兵 低ランクからHPが高くどこでも使いやすい。 ランク6以降はSPに余裕がある。ブレスありならほぼSP切れない。 ランク1 モロク↓↓ ランク3 東兄貴村 ランク5 おもちゃ工場2F、SD3、ウンバラD1(プリ推奨) ランク6 ベインス↓(VIT推奨) BDSの範囲が狭いので、位置ズレが面倒くさい ランク7 献身は30秒しか持たないので夢から醒めなさーい レベル制限(傭兵の±10)もしっかりある ランク8 SD4、騎士団 ランク9 SD5、騎士団 Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 22 2071 / 100 168~252 30+4 1+3 52 23 ピアースLv1リゲインLv1 34 2523 / 131 208~312 33+4 1+3 71 35 ブランディッシュスピアLv2レックスディビーナLv1 41 3397 / 161 248~372 36+22 5+12 81 42 ピアースLv2献身Lv1リキュポレイトLv1 55 4580 / 191 300~450 39+35 5+17 105 57 ディフェンダーLv1クラッシュLv4 60 5899 / 221 350~510 42+39 10+19 120 62 ピアースLv5オートガードLv3 72 7874 / 252 370~555 46+15 10+84 133 75 ブランディッシュスピアLv5ウェポンクイッケンLv2 81 10260 / 330 380~570 50+63 15+51 142 84 献身Lv1オートバーサークLv1 90 13167 / 366 400~600 55+74 20+57 153 110 ピアースLv10プロボックLv5身代わりLv1 95 14648 / 398 440~660 60+77 25+63 158 120 ブランディッシュスピアLv10オートガードLv7ディフェンダーLv3 99 18000 / 413 700~950 70+90 30+75 169 129 ウェポンクイッケンLv5オートガードLv10献身Lv3スパイラルピアースLv5 デフォルトAI AI.zip; 設定済 AzzyAI 1.30b 設定済みの内容 献身を使用する 詠唱反応(非戦闘時、詠唱した相手に攻撃) 反撃 敵が1体しかいなくても範囲攻撃を使用する USER_AI.zip; カスタマイズ AzzyAIのカスタマイズ 修正事項あれば宜しく。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:30 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 400 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 W ヒイロ・ユイ 30 トロワ・バートン X ウィッツ・スー 30 ロアビィ・ロイ エニル・エル SEED ASTRAY 叢雲劾 初期 イライジャ・キール X ASTRAY カナード・パルス 30 00 アリー・アル・サーシェス 初期 オリジナル ラナロウ・シェイド 30 エルンスト・イェーガー ブラッド My マイキャラクター 30 備考 原作で傭兵だった、もしくは傭兵になった設定があるキャラクターとマイキャラクターが習得する固有アビリティ。 ファイターとスナイパーを掛け合わせた能力。 上記2種の対象外である必殺技にも効果があるのがポイント。MFにはより恩恵が大きい。 覚醒、特殊覚醒にも効果がある。覚醒値およびテンション補正にさらに加算され、テンション普通の時点で射程2~8となる。ガンダムハルートやターンXなどのマルチ覚醒持ちだとより効果的。 ただし傭兵習得可能な原作キャラはカナード以外未覚醒なので、上記機体には合わないので素直に他の機体に乗せたほうが良い。どうしても上記機体で、というときは解放をつけるかマイキャラクターを乗せよう。 XXLサイズと戦艦に効果がないのは残念ながら同じ。 最大射程が伸びるだけでなく、リーオーなど量産機に多い射程の穴を無くせるのも大きい。 この固有アビリティを所持するキャラは汎用アビリティのエースと合わせる事で全武装の射程+2という脅威の効果を得る事ができるのでかなり重宝する。 修得Lvに差があるのでエースを入れる予定の枠にファイターかスナイパーを入れておくのも良い。 ファイターorスナイパー+傭兵+エースで射程+2~3に移動力+1と、1回の行動での攻撃範囲が4も広がる。
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傭兵 種族:人間族 登場作品:幻燐の姫将軍Ⅰ、戦女神VERITA、天秤のLa DEA。、百千の定にかわたれし剋 解説 雑感・考察 戦女神VERITAと天秤では「雇われた傭兵」名義で登場。 天秤では「堕ちた傭兵」名義でも登場する。 名前
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傭兵システムの簡単な説明だけ記載します。詳細は下記URLにて。 http //future.sgv417.jp/index.php?Mercenary 傭兵とは 傭兵はホムのようにAIを持って、共に闘ってくれるNPC。 HPSPがあり、各種スキルも使用する。 スクロール(契約書)を購入して、使用することで召喚可能。 レベルの高いスクロールほど強い傭兵を召喚。 召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。 種類 購入場所 剣傭兵 イズ(剣士ギルド前) 弓傭兵 フェイ(弓手村イカルス前) 槍傭兵 プロ(騎士団前) インターフェイス ターゲッティングと攻撃 ALT + 左クリック(対象) 移動 ALT + 左クリック(地面) 待機 Ctrl + T 情報 Ctrl + R 仕様について 必要最小限の説明だけ記載。 傭兵Lv毎に基本ステ・スキルは固定。初期ASPDは全て156。 攻撃した分の経験値は全て雇用者に入る。 状態異常は毒以外全てかかる。2010年7月18日現在は毒にもかかるようです 傭兵のプロボックはプレイヤーにも使用可能。 召喚できる時間は30分間のみ。時間経過で消滅。 プレイヤーが死亡すると契約解除になり、傭兵が逃げる。 傭兵が死亡したりクビにしたりしても消滅。 召喚時の髪型・頭装備は傭兵の種類ごとに固定。 AIデフォルトはノンアク設定「/merai」でAI切り替え。 別AIの為ホムとの共存も可能。 維持する為の餌に該当する物は無し。 ホムンクルスと違って囲まれ時の回避ペナルティあり。 ホムンクルスと違い、念属性モンスターに対しては攻撃がMISSになる。 傭兵専用アイテムや一部支援に制限がある(全ての支援有効)。 傭兵スクロールには重量があるため持ったまま転生することはできないが、傭兵を召喚したまま転生するとその傭兵に限って持ち越すことができる。 制限のあるスキル一覧 ヒール 効果半減 属性付与(セージの4属性、アスペルシオ等) 雇用主のみ使用可 ブレス 解呪、Hit上昇、SPR上昇(*)効果のみ 速度 移動速度(**)とFLEEは上昇 ASPDは不変 * 一般プレイヤーへのブレスではせいぜい1~3の上昇だが、 傭兵だとレベルによっては10程度上がることがある **傭兵の移動速度は出現時(召喚時やテレポ後など)に雇用者と同じになるので ペコ乗り等でもIAなしで付いてこれる(あればプレイヤーより速くなる) 呪われたままテレポすると鈍足の傭兵が見られる ネームバリュー(信頼度) この数値が上昇する事で様々な特典が。 剣弓槍それぞれ個別にカウント。変動については以下の通り。 傭兵と一緒に戦う Mob(プレイヤーLvの1/2以上のLvを持つMob限定)を倒すたびにKillCountが+1され、このKillCount50につき信頼値が+1。 (傭兵とプレイヤーのどちらが倒しても構わない) 傭兵を召喚し、傭兵が30分間死なずに生き残った場合信頼度が+1。 傭兵を死なせた場合 傭兵を死なせた場合は信頼度が-1。但しプレイヤーが死んで傭兵が逃げた場合は変動無し。 killcount 敵を倒すたびにカウントが増加。 一定数(50ごと)を超えるとATK UPなどのメッセージが出て、傭兵に該当するステータスのボーナスが付く。 HPが上昇した場合はHPが、SPが上昇した場合はSPが全回復する。 下記の中からランダムに一つで、同じ効果の重複は無視される。 レベルの高い効果が発動した場合は上書きされる。 なお、このボーナスには制限時間があり、切れる際にも○○UPと表示される。 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Flee +15 +30 +45 +60 +75 Hit +15 +30 +45 +60 +75 Atk +15 +30 +45 +60 +75 HP +5% +10% +15% +20% +25% SP +5% +10% +15% +20% +25% 傭兵アイテム関連 全てDC不可。スクロールの重量はそれぞれ10。 ガチャで手に入る10等級スクロールは、レベルと信頼値の制限なしで倉庫移動可能。 NPCから購入する召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。 POT類は取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動すべてOK。 アイテム名 制限 価格 効果 召喚1等級スクロール 使用者Lv15以上 7k Lv20の傭兵召喚 召喚2等級スクロール 使用者Lv25以上 14k Lv30の傭兵召喚 召喚3等級スクロール 使用者Lv35以上 21k Lv40の傭兵召喚 召喚4等級スクロール 使用者Lv45以上 28k Lv50の傭兵召喚 召喚5等級スクロール 使用者Lv55以上 35k Lv60の傭兵召喚 召喚6等級スクロール 使用者Lv65以上 42k Lv70の傭兵召喚 召喚7等級スクロール 使用者Lv75以上信頼度50以上 49k Lv80の傭兵召喚 召喚8等級スクロール 使用者Lv85以上信頼度100以上 56k Lv90の傭兵召喚 召喚9等級スクロール 使用者Lv90以上信頼度300以上 63k Lv95の傭兵召喚 召喚10等級スクロール 使用者Lv90以上信頼度500以上 信頼度400 Lv99の傭兵召喚 傭兵専用 赤POT 1750 傭兵HPを1000回復 傭兵専用 青POT 3500 傭兵SPを100回復 集中POT(傭兵用) 傭兵Lv39以下 560 傭兵攻撃速度上昇 覚醒POT(傭兵用) 傭兵Lv40~79 1050 傭兵攻撃速度上昇 バーサークPOT(傭兵用) 傭兵Lv80以上 2100 傭兵攻撃速度上昇 一般プレイヤーは効果が低い速度POTでも使えるが、傭兵の場合は使えるものはどれか一種類だけ。 傭兵専用POTによる回復ができるかどうかは、雇用者がアイテムを使える状態かどうかで決まる。傭兵の方はスタンしていようが回復させることが可能。 傭兵ステータス 記載情報削減の為、詳細は上記URLにて。 剣傭兵 オーラ傭兵のBBは非常に強い。それ以外のBBもそこそこ。 ただしSPは槍に比べると辛く、ノンストップで狩るにはかなりの青P投入が必要。 特にランク7のSPマッハっぷりはヤバい。 ランク5 おもちゃ工場2F、SD3(槍の方が…)、ウンバラD1(プリ推奨) ランク7 強いがSPがマッハ ランク8 使い勝手は今ひとつだが、とりあえず範囲狩りできるレベル ランク9 スキル的にぷち強いランク8だと予想される Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 20 502 / 70 174~261 26+5 0+3 50 47 バッシュLv1速度減少Lv1 30 979 / 99 258~387 31+6 0+9 65 68 プロボックLv5マグナムブレイクLv3 40 1555 / 134 326~489 36+7 3+9 80 85 ウェポンクイッケンLv1ベネディクションLv1 50 2397 / 162 382~573 39+8 5+10 90 109 クラッシュLv1マグナムブレイクLv5 60 3387 / 195 406~609 42+9 7+10 105 128 バッシュLv5クラッシュLv4ベネディクションLv1 70 4495 / 241 436~654 45+10 12+17 120 145 ウェポンクイッケンLv5モンスター情報Lv1速度減少Lv3 80 5889 / 279 468~702 47+11 15+17 135 168 バッシュLv10オートバーサークLv1身代わりLv1 90 7520 / 325 500~750 49+12 18+24 150 185 ボウリングバッシュLv5パリィングLv4ウェポンクイッケンLv10コンプレスLv1 95 9052 / 348 524~786 51+12 22+27 155 190 ボウリングバッシュLv8リフレクトシールドLv5クラッシュLv3 99 12355 / 451 760~1040 64+30 30+45 159 204 ウェポンクイッケンLv10ボウリングバッシュLv10バッシュLv10バーサークLv1 弓傭兵 一体ずつ狙うスキル狩りなどで、とどめを刺し損ねる場合に便利。 マジ系なら詠唱反応に設定することで共闘を入れやすくなり、打ち漏らし時に傭兵にタゲが行くので事故防止になる。 ランク4 なんと傭兵ちゃんのSPが途中で切れる マグニフィカートLv1(笑) ランク5,6 ジオ園(行ったことないけど多分行ける)、モスコビア(マジアチャ系のお供) Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 20 256 / 200 170~255 7+5 5+3 48 36 ダブルストレイフィングLv2オートバーサークLv1 30 457/ 70 228~342 11+8 7+5 70 48 アローシャワーLv2サイトLv1 40 732 / 93 260~390 15+12 9+10 92 61 チャージアローLv1ウェポンクイッケンLv1 50 1092 / 116 310~465 18+17 11+14 110 83 モンスター情報マグニフィカートテンダーLv1 60 2212 / 280 360~540 20+17 13+20 143 101 ダブルストレイフィングLv5リムーブトラップLv1プロボックLv1 70 3098 / 353 424~636 21+24 15+33 153 116 ダブルストレイフィングLv7スキッドトラップLv3速度減少Lv1 80 4051 / 415 468~702 24+27 16+39 171 135 アローシャワーLv10メンタルキュアLv1フリージングトラップLv2 90 5039 / 469 482~723 24+27 18+40 193 155 サンドマンLv3ウェポンクイッケンLv2プロボックLv3 95 5572 / 499 500~750 25+27 20+41 205 166 ダブルストレイフィングLv10チャージアローLv1ランドマインLv5 99 7381 / 642 816~1124 49+27 49+41 222 182 チャージアローLv1シャープシューティングLv5ウェポンクイッケンLv5オートバーサークLv1 槍傭兵 低ランクからHPが高くどこでも使いやすい。 ランク6以降はSPに余裕がある。ブレスありならほぼSP切れない。 ランク1 モロク↓↓ ランク3 東兄貴村 ランク5 おもちゃ工場2F、SD3、ウンバラD1(プリ推奨) ランク6 ベインス↓(VIT推奨) BDSの範囲が狭いので、位置ズレが面倒くさい ランク7 献身は30秒しか持たないので夢から醒めなさーい レベル制限(傭兵の±10)もしっかりある ランク8 SD4、騎士団 ランク9 SD5、騎士団 Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 22 2071 / 100 168~252 30+4 1+3 52 23 ピアースLv1リゲインLv1 34 2523 / 131 208~312 33+4 1+3 71 35 ブランディッシュスピアLv2レックスディビーナLv1 41 3397 / 161 248~372 36+22 5+12 81 42 ピアースLv2献身Lv1リキュポレイトLv1 55 4580 / 191 300~450 39+35 5+17 105 57 ディフェンダーLv1クラッシュLv4 60 5899 / 221 350~510 42+39 10+19 120 62 ピアースLv5オートガードLv3 72 7874 / 252 370~555 46+15 10+84 133 75 ブランディッシュスピアLv5ウェポンクイッケンLv2 81 10260 / 330 380~570 50+63 15+51 142 84 献身Lv1オートバーサークLv1 90 13167 / 366 400~600 55+74 20+57 153 110 ピアースLv10プロボックLv5身代わりLv1 95 14648 / 398 440~660 60+77 25+63 158 120 ブランディッシュスピアLv10オートガードLv7ディフェンダーLv3 99 18000 / 413 700~950 70+90 30+75 169 129 ウェポンクイッケンLv5オートガードLv10献身Lv3スパイラルピアースLv5 デフォルトAI AI.zip; 設定済 AzzyAI 1.30b 設定済みの内容 献身を使用する 詠唱反応(非戦闘時、詠唱した相手に攻撃) 反撃 敵が1体しかいなくても範囲攻撃を使用する USER_AI.zip; カスタマイズ AzzyAIのカスタマイズ 修正事項あれば宜しく。 傭兵を雇った時にエラーが出る場合 USER_AIフォルダの中にあるファイルを全部ひとつ上のAIフォルダの中にコピーすると直るらしい